Le studio Parabole se lance dans une aventure interactive

Source: Le Soleil, Yves Therrien, 30 août 2014 Le jeune studio Parabole, de Québec, se lance dans l’aventure d’un premier jeu qui se divisera en quatre épisodes. Il s’agit d’un conte portant le nom de Kôna, signifiant «neige» dans la langue des Cris.C’est une aventure du type pointer et cliquer, mais en plus moderne, souligne Alexandre Fiset, producteur du jeu et président de Parabole. (…)Le premier épisode devrait paraître au printemps 2015 pour les plateformes Mac, PC et Linux, probablement aussi sur la console Xbox One au prix de 7 $ l’épisode. On pourra utiliser le casque Occulus Rift pour l’immersion totale. (…)[ Tout l’article ]

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